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这个动画每帧都是3D打印的3D打印急

发布时间:2020-05-27 15:01:22

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在动画制作中,定格动画是非常耗费时间的。这是由于,在拍摄进程中,动画师需要手动调解人物的表情和动作。即便是外行人,我们也可以想象,这是一件多么繁琐的事情。法国动画师Gilles Alexander Deschaud的短片《Chase Me》就是一部定格动画。不过,与其它定格动画不同的是,这部短片的人物布景是通过3D打印完成的。可以说,遏制埃博拉的部署同样在增加。10月27日它是世界上部深度利用3D打印技术的电影。《Chase Me》的情节很简单。一个女孩途经魔法森林时,影子变成了1只追逐她的野兽。Deschaud对fastcodesign站说,这个故事是“拥抱你的恐惧,并将其变成美丽的东西”。通常来讲,定格动画的拍摄中,每拍摄1帧动画,动画师都需要调整黏土或木偶。这样的话,当电影以每秒24帧播放,人物就能活动起来。Deschaud的办法更加复杂。在拍摄《Chase Me》的时候,每帧画面都需要单独打印出来。这是由于3D打印出的模型不能手动改变。每当人物有动作的时候,他都需要用一个稍微不同的模型去替换它。考虑到这个项目的复杂程度,fastcodesign站问Deschaud,他是不是对3D打印心存恐惧。“我觉得,情况恰恰相反,”Deschaud回复说,“我对3D打印机非常着迷。看到打印机把你创造的虚拟物品转变为可以拿到手上的东西,真是美好的时刻。”他说,这部影片是他做过的费力的事情。虽然这是一部短片,但是其拍摄和剪辑却几近耗费了两年的时间。不过,他认为,对拍摄定格动画的动画师来讲,3D打印将是一个无可估计的工具。他们不一定使用如此复杂的方法,但是,通过这项技术,他们能够创造出更长、更好、更复杂的动画。3D打印动画短片《Chase Me》幕后:(IT之家移动客户端用户若没法观看视频,请点此查看)

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